Minggu, 18 September 2011

Analisa Sistem Informasi

Tugas : Contoh - Contoh Macam System Informasi
Nama : Dewi Ayu Khusnul Khotimah
NIM : 10410100104

Ø  Transaction Processing System (TPS) atau Sistem Pengolahan Transaksi adalah Sistem Informasi yang terkomputerisasi dan dikembangkan untuk memproses data-data dalam jumlah besar untuk transaksi bisnis rutin seperti daftar gaji dan inventarisasi. TPS merupakan sistem tanpa batas yang memungkinkan organisasi bisa berinteraksi dengan lingkungan external dan pimpinan biasa melihat data yang dihasilkan oleh TPS secara langsung Sistem Pemrosesan Transaksi Mensubstitusikan pemrosesan berbasis komputer dari pencatatan manual, berhubungan dengan proses rutin yang telah terstruktur termasuk aplikasi pencatatan. Contohnya : Terdapat pada sistem informasi akuntansi yang mengontrol setidaknya 6 aktivitas : Pemrosesan sales order pencatatan pesanan dari konsumen Account Recievables, memperlihatkan uang yang masih “tertahan” di kustomer (uang piutang)Sistem pembelian dan inventory ketersediaan perlengkapan dan barang jadi dan barang-barang persediaan dan servis yang telah dibeli Account payable menunjukan hutang Pembayaran menunjukkan cek, pembayaran gaji, tunjangan, dll.Buku besar menunjukkan semua transaksi di atas.
  TPS juga biasa disebut dengan sistem yang langsung berinteraksi dengan basis data, dimana data transaksi sehari-hari yang mendukung operasional transaksi dilakukan. Tugas utamanya ialah memonitor transaksi-transaksi yang berjalan, contohnya mencegah transaksi ganda. Selain itu, TPS juga bertugas untuk mengumpulkan dan menyiapkan data untuk keperluan sistem informasi yang lain untuk organisasi.
Ø  Decision Support System (DSS) atau Sistem Pendukung Keputusan adalah sistem di bawah suatu kendali pembuat keputusan yang lebih membantu dalam kegiatan pengambilan keputusan dengan menyediakan seperangkat alat, yang dimaksudkan untuk meningkatkan efektivitas keputusan. Ke depannya, manajer akan menghadapi suatu keadaan yang mendesak, di mana keputusan yang efektif perlu dibuat. Tenggat waktu akan diukur dalam hari, jam, dan menit, termasuk juga di suatu tempat, bulan, dan tahun. Teknologi saat ini memungkinkan bagi manajer selanjutnya untuk lebih efektif dalam mengambil keputusan.
·         Secara Umum didefinisikan sebagai sebuah sistem yang mampu memberikan kemampuan baik kemampuan pemecahan masalah maupun kemampuan pemgkomunikasian untuk masalah semi-terstruktur. Secara khusus, SPK didefinisikan sebagai sebuah sistem yang mendukung kerja seorang manajer maupun sekelompok manajer dalam memecahkan masalah semi-terstruktur dengan cara memberikan informasi ataupun usulan menuju pada keputusan tertentu (Hermawan, 2005).
·         Manfaat Sistem Pendukung keputusan : Pengambilan Keputusan yang Rasional sesuai dengan jenis system keputusan yang diperlukan, Membuat Peramalan (Forecasting) , Membandingkan Alternatif Tindakan , Membuat Analisis Dampak , Membuat Model.
Ø  Group Decision Support System (GDSS) atau Gabungan Sistem Pendukung Keputusan adalah sebuah gabungan dari teknologi berbasis komputer yang dirancang khusus untuk mendukung kegiatan dan proses yang terkait untuk  pengambilan keputusan dari beberapa aspek.
·         Asumsi yang mendasari GDSS adalah komunikasi yang ditingkatkan, sehingga dapat mengambil keputusan yang lebih baik. Peningkatan komunikasi dicapai dengan menjaga diskusi yang terfokus pada masalah, sehingga waktu yang digunakan lebih efisien. Waktu tersebut bisa dialokasikan untuk diskusi yang lebih menyeluruh dari masalah tersebut, sehingga memberikan penyelesaian masalah yang lebih baik. Atau waktu yang diperoleh dapat digunakan untuk mengidentifikasi alternatif yang lain.Evaluasi alternatif yang lebih dari satu meningkatkan peluang keberhasilan dari sebuah solusi.
Ø  Expert System (ES) atau Sistem Pakar menggambarkan sebuah aplikasi berbasis komputer yang menggunakan aturan berdasarkan pengetahuan manusia untuk memecahkan masalah yang memerlukan keahlian manusia. ES meniru proses penalaran berdasarkan konsep informasi sesuai dengan yang digunakan oleh manusia dalam memecahkan akar dari masalah tertentu.
Ø  ESS (Electronic Support System) atau Sistem Pendukung Elektronik, bisa juga disebut EIS (Executive Information System) atau Sistem Informasi Eksekutif adalah sistem berbasis komputer yang ditujukan untuk memfasilitasi dan mendukung informasi dan pengambilan keputusan kebutuhan dari eksekutif senior dengan menyediakan akses mudah ke informasi internal dan eksternal yang relevan untuk memenuhi tujuan yang telah ditetapkan organisasi.
·         Istilah ESS dan EIS digunakan secara bergantian, namun ESS  sering berkonotasi sebagai sistem yang berkemampuan jauh lebih luas daripada EIS.
Ø  MIS (Management Information Systems) atau Sistem Informasi Manajemen ialah sebuah sistem berbasis komputer yang menyediakan berbagai informasi bagi para pengguna yang memiliki kebutuhan yang sama.
·        Sistem informasi manajemen dianggap sebagai bagian dari prosedur pengendalian internal dalam keseluruhan bisnis, yang mencakup aplikasi tentang karyawan, dokumen, teknologi, dan prosedur yang digunakan oleh akuntan manajemen untuk memecahkan masalah bisnis seperti biaya produk, jasa atau bisnis-strategi luas.  Istilah ini sering digunakan untuk merujuk kepada kelompok metode informasi manajemen terkait dengan otomatisasi atau sistem pendukung keputusan untuk manusia, misalnya sistem pendukung keputusan, sistem pakar, dan sistem informasi eksekutif.
Ø  Office Automation Systems (OAS) atau Sistem Otomatisasi Kantor meliputi semua sistem elektronik formal dan nonformal, dengan prioritas yang berhubungan dengan pengkomunikasian informasi ke dan dari orang di dalam dan luar perusahaan. Kelebihannya ialah kemampuannya menyediakan media komunikasi yang menghubungkan antara orang di dalam dan luar perusahaan.
Ø  Knowledge Worker System (KWS) adalah aplikasi komputer yang dirancang untuk membantu “pekerja pengetahuan” (profesional yang menggunakan informasi sebagai input utama mereka dan yang utama produk informasi yang disaring) untuk menangkap dan mengatur informasi aktivitas pekerjaan, belajar, memprioritaskan , dan melaksanakan tugas-tugas mereka lebih efisien dan efektif. KWS mengintegrasikan metode dan teknologi dari disiplin ilmu manajemen informasi, alur kerja, penjadwalan kerja, agen perangkat lunak, dan pengukuran kerja menjadi “Dukungan Kinerja Lingkungan.”  KWS meningkatkan produktivitas dengan memberikan informasi tugas spesifik yang diperlukan, dan dengan berasosiasi semua alat otomatis, agen perangkat lunak, dan referensi dokumen multimedia yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tugas tertentu.

Ø  Sumber :
            http://repository.usu.ac.id/bitstream/123456789/21407/3/Chapter%20II.pdf
            http://kumoro.staff.ugm.ac.id/wp-content/uploads/2007/12/sistem-pendukung-keputusan.pdf
           Marakas, George M. 2003. Decision Support Systems In 21st Century, Second Edition. New Jersey: Prentice Hall.
           McLeod Jr, Raymond. 1998. Management Information Systems Seventh Edition. New Jersey: Prentice Hall.
           McLeod Jr, Raymond dan Schell, George P. 2010. Sistem Informasi Manajemen Edisi Kesembilan. Jakarta: Indeks.
  www.erdc.usace.army.mil/pls/erdcpub/www_welcome.navigation_page?tmp_next_page=39811

Kamis, 08 September 2011

Resume Pemrograman Berorientasi Obyek - Pertemuan 1


          Ø Apa sih Pemrograman Berorientasi Obyek itu ?? 



·        Definisi :
       Pemrograman berorientasi objek (OOP) merupakan pemrograman model bahasa diselenggarakan sekitar "obyek" daripada "tindakan" dan data daripada logika. Secara historis, program telah dipandang sebagai prosedur logis yang mengambil input data,proses, dan menghasilkan output data.

·        Definisi Lain :
     Pemrograman berorientasi objek (OOP) merupakan pemrograman menggunakan paradigma "objek" struktur data yang terdiri dari Data bidang dan metode bersama dengan interaksi mereka untuk merancang aplikasi dan program komputer.



·        Mengapa OOP ??


1.      Sistem berorientasi objek dapat dengan mudah ditingkatkan dari kecil ke skala besar.
2.      Sangat mudah untuk partisi pekerjaan dalam proyek berdasarkan objek.
3.        Pemrograman berorientasi obyek menawarkan model baru dan kuat untuk menulis perangkat lunak komputer.
4.      Hal ini mengurangi biaya perawatan perangkat lunak dan berkembang.
5.      Perubahan kebutuhan pengguna atau perkembangan lambat harus selalu menjadi masalah besar.
6.      Obyek-orientasi atau pemrograman berorientasi objek (OOP) harus membantu seseorang dalam mengembangkan perangkat lunak berkualitas tinggi dengan mudah.


     Paradigma Pemrogramman Berorientasi Objek


Paradigma dasar (pilar-pilar) Pemrogramman Berorientasi Objek terbagi menjadi : 


*     Abstraction
*     Encapsulation
*     Inheritance
*     Polymmorph


 v Abstraction : Menterjemahkan atau memproyeksikan dunia nyata menjadi sebuah model.
                                   Abstraction = Abstrack = Filtering

*Filtering : memilih data atau proses secara relevan dengan system yang akan dibangun.

v Encapsulation (Information Hiding) : Meletakkan informasi secara aman atau bisa disebut juga sebagai menyembunyikan suatu informasi.
v Inheritance (Turunan) : Sebuah class bisa diturunkan dengan class-class yang lain atau bisa juga bisa disebut dengan suatu hubungan 2 buah class / lebih.
v Polymorph : Terjadi jika ada 1 class induk, lalu diturunkan ke anak class yang lainnya dan mempunyai perbedaan sifat.



ü Concept dari Class dan Object



"Class" mengacu pada cetak biru (Blueprint). Ini mendefinisikan variabel dan metode objek dukungan.
"Obyek" adalah sebuah instance dari kelas. Setiap benda memiliki kelas yang mendefinisikan data dan perilaku.

·        Class adalah Blueprint dari suatu Object
·        Object adalah Instance dari suatu Class
Class

Class : Class A dapat memiliki tiga jenis anggota:


Bidang / atribut / data:
- Data variabel yang menentukan status kelas atau objek

Metode (methods) :
- Xecutable kode class dibangun dari pernyataan. Hal ini memungkinkan kita untuk memanipulasi / mengubah status suatu objek atau mengakses nilai dari anggota data.

· Bersarang class dan bersarang interface

*Class Mencerminkan konsep class, objek mencerminkan contoh yang mewujudkan konsep tersebut.
·        Contoh : *Object : Nama wanita seperti “daria , jane , dan bitanny”
                *Class   : jenisnya seperti “wanita”
·        Contoh : *Object : jika Dimisalkan dengan Nama orang seperti “daria , jane , dan britany"
                      *Class   : jenisnya seperti “wanita”
Class dibagi menjadi 2 bagian ,yakni bagian yang pertama : Data dan Constanta. dan bagian yang ke dua yakni : Method
*Data dibagi lagi menjadi 4 jenis, yaitu : Data member, atribute , property dan variabel yang ke empat bagian tersebut bersifat private.
*Konstanta itu sendiri, terdapat data yang tidak dapat berubah. contoh : Public statid void int max-N-SDL=3
*Method juga dibagi menjadi 4 jenis, yaitu : Operation , Procedure, Function , dan Behaviour.

ü Field Declaration :
·        nama jenis diikuti dengan nama field, dan secara opsional klausa inisialisasi
·        tipe data primitif vs Obyek referensi :
boolean, char, byte, short, int, panjang, float, double
·        deklarasi lapangan dapat didahului dengan modifier yang berbeda
 - akses kontrol pengubah
 - statis
 - akhir


ü Kontrol Akses Modifier :

·        private : anggota pribadi dapat diakses hanya dalam Class itu sendiri
·        package : paket anggota dapat diakses di Class dalam paket yang sama dan Class itu sendiri.
·        protected : anggota protected bisa diakses di Class dalam paket yang sama, dalam subclass dari Class, dan Class itu sendiri
·        public : anggota publik dapat diakses di mana saja Class dapat diakses.







Kamis, 17 Februari 2011

Resume System Basis Data - Pertemuan 1



Sistem Basis Data pertemuan 1

Di buat Oleh : DEWI AYU KHUSNUL KHOTIMAH
NIM : 10410100104
Kelas : O 1
Hari : Jumat 17 - 02 - 2011
Pukul : 09.57


1. Nama / Profil Organisasi : 


PT. DANADIPA BERTU PERKASA
General Contractor, Design & Architecture


2. Alamat Organisasi           : 



Pertokoan Permata Sungkono II ,
Blok C/18-19 Jl. Hr Muhammad 175, Surabaya

Telepon : 031 – 7389234
Facsimili : 031 – 7344810
E-mail : info@danadipa.com
Hand Phone : 081 2326 3102
Flexi : 031 – 70606790
Website : : www.danadipa.co.id

~ Profile Organisasi              :

      PT. DANADIPA BERTU PERKASA  dimulai oleh
AGUNGPANGESTU WIJAYA, Ir (tanpa akte pendirian) sejak
tahun 1997 bersama dengan rekan-rekan yang  bekerja pada
perusahaan kontraktor di Surabaya. Pada mulanya
mengerjakan berbagai macam pekerjaan yang berkaitan
dengan pekerjaan civil, construction,  design, mechanical, 
electrical.  Pada tanggal 7  November 2002,           
AGUNG PANGESTU WIJAYA, Ir bersama dengan ALICE 
LINDRA menghadap notaris JUANITA SARI DEWI, SH untuk
mendirikan PT. DANADIPA BERTU PERKASA  dengan
modal dasar perusahaan sebesar Rp.  100.000.000,- (Seratus
Juta Rupiah) dengan disahkan melalui akta notaris model  1 
dengan nomor akta 1 pada tanggal 7 November 2002.

*Ruang Lingkup : 

     General Contractor – Developer Real Estate – Consultant –
Interior & Exterior Design – Cable Networking – General 
Trading - Mechanical & Electrical – Piping Civil (Konstruksi Baja 
& Beton untuk Jalan, Jembatan, dll)

*Pengalaman Kerja :

 1990 – 1994 : PT. Kencana Sakti Indonesia, Surabaya
 1990 – 1991 : Garmen Factory  PT.  Tristar Wisesa Industry       
Karawang – West Java as Site Manager
 1992 : Expansion Shoes Factory PT. Universal Wisesa
Indonesia, Sidoarjo as Site Manager
 1992 – 1993 : High Tension 500 KVA PLN Krian – Gresik as 
Site Manager
 1993 – 1994 : TV Station  Indosiar Visual Mandiri Surabaya
as  Director Staff
 1994 – 1996 : PT. Muria Graha Kayana, Surabaya
 1994 – 1995 : Finishing Central Lockers Building (Level  V) 
PT. PAL, Surabaya as Deputy Direct in Chart
 1995 – 1996 : Car Park (Level VII) Shangri-La Hotel Surabaya
as Site Manager
 1996 – 1997 : Office Building (Level VI) PT. Fajar Mulia
Transindo, Surabaya as Field Engineer

*Proyek yang Pernah Dikerjakan : 

    

^Tahun 1998
- Pemb. Rumah Gemblongan III/15                                             31 Agustus 1998
- Pemb. Rumah Raya Sukomanunggal 58                                   9 Desember 1998
^Tahun 1999
- Pemb. Rumah Darmo Permai Timur I/15                                    21 Juni 1999
- Pemb. Rumah Pantai Mentari F-16                                        06 September 1999
^Tahun 2000
- Pemb. Rumah Walet Wonosalam                                             28 Januari 2000
- Pemb. Gudang Wonosalam                                                         06 Maret 2000
- Renovasi Rumah Kupang Baru II/32                                          26 April 2000
- Pembangunan Rumah Citraland                                              29 Oktober 2000
- Renovasi Gudang Kalianak 55 12 Des. 2000
^Tahun 2001
- Renovasi Showroom Kedung Sari                                          18 Februari 2001      
- Rehab Kantin & Rmh
Karyawan Sukodono                                                                  21 Februari 2001
- Pembangunan Rumah Walet di Cepu                                         19 Maret 2001
- Pemb. Rumah Pantai Mentari F-17                                                11 Mei 2001
^Tahun 2002
- Pemb. Rumah Villa Kalijudan L-12                                          27 Januari 2002
- Pemb. Ruko Pasar Kembang                                                   25 Februari 2002
- Pembangunan Kantor Upa Jiwa                                                       6 Mei 2002
- Renovasi Kantor PT. Kitchen Indonesia                                       17 Mei 2002
- Renovasi Kantor PT. Kedawung Setia                                          29 Mei 2002
- Pemb. Rumah Struktur Citraland IV II                                   20 Agustus 2002
- Pembangunan Jembatan Pakal                                                 November 2002
- Pemb. Rumah Walet 3 Lantai Jombang                              07 Desember 2002
- Pembangunan Ruko Kali Rungkut 81                                 23 Desember 2002
- Pembangunan Kantor Pakal                                                30 Desember 2002
^Tahun 2003
- Pembangunan Gudang Gunung Sewu                                     08 Februari 2003
- Pemb. Rumah Babatan Pratama L-14                                        09 Maret 2003
- Pemb. Rumah Darmo Permai Selatan VI/9                                  17 April 2003
- Pembangunan Rumah Manyar Adi                                                08 Juni 2003
- Pembangunan Gudang Pakal                                                         04 Juni 2003
- Pembangunan Rumah Kedung Asem                                             08 Juli 2003
- Pemb. Gudang Sukomanunggal 178                                               28 Juli 2003
- Pemb. Jembatan Beton Wonoayu                                                  30 Juli 2003
- Pemb. Rumah Finishing Citraland IV II                                 12 Agustus 2003
- Pemb. Rumah Pakuwon Indah PC-10                                     20 Agustus 2003
- Pembangunan Gudang Upa Jiwa                                        03 September 2003
- Finishing Rumah Villa Bukit Mas N-2                                  02 Oktober 2003
- Pemb. Rumah Darmo Baru Barat VIII/27                         15 Desember 2003
^Tahun 2004
- Pemb. Rumah Darmo Permai Selatan VI/5                            06 Januari 2004
- Pemb. Rumah Taman Hunian II                                              12 Januari 2004
- Pemb. Rumah Darmo Baru Barat VI/2                                   14 Januari 2004
^Tahun 2005
- Pemb. Hotel  Wisata Bahari Lamongan                                           April 2005
- Pemb. Kantor Suri Mulia Blok II                                                       Juli 2005
- Pemb. Rmh Bukit Telaga Glof TH IV/                                           5 Mei 2005
- Pemb. Rmh Sukomanunggak XL-                                          30 Agustus 2005
- Pemb. Renovasi Pabrik Tiger Sukodono                                November 2005 
- Pemb. Pondasi Mesin Desma Hall II PT. ECCO                   November 2005
^Tahun 2006
- Pekerjaan Mesin II Desma Hall II PT. ECCO                             Maret 2006
- Pekerjaan Atap Jack Roof Hall II PT. ECCO                                  Mei 2006
- Pekerjaan Gudang Upper Hall II PT. ECCO                                    Mei 2006
- Pekerjaan Waste Area PT. ECCO                                                     Juli 2006
- Pekerjaan Merging Hall 2 dan Hall 3 (tahap 1) PT ECCO       Oktober 2006
- Pekerjaan Merging Hall 2 dan Hall 3 (tahap 2)PT. ECCO    November 2006
^Tahun 2007
- Pekerjaan Pondasi PU Tank PT. ECCO                                      Januari 2007
- Pekerjaan Ruang Laboratorium PT. ECCO                                  Maret 2007
- Pekerjaan Ruang UPS dan Extraction PT. ECCO                        Maret 2007
- Pekerjaan Spare Part Store PT. ECCO                                        Maret 2007
- Pekerjaan Ruko Gajah Mada Town Square
(21 Unit) Ponorogo                                                                           Maret 2007
- Pekerjaan Perawatan Taman
Di Pakuwon City ( 5 Cluster )                                                          Maret 2007
- Pekerjaan Pondasi Mesin Desma dan
Pondasi Lift PT. ECCO                                                                      April 2007 
- Pekerjaan Lantai Epoxy PT. ECCO                                                 Mei 2007
- Pekerjaan Restoran & tempat Rekreasi
Mojokerto                                                                                 September 2007
- Pekerjaan Bagunan Penghubung
Gedung Rektorat Universitas Brawijaya                               September 2007
^Tahun 2008
- Pekerjaan Ruko Darmo Indah Timur R-23                               Januari 2008
- Pekerjaan Rumah Tinggal DPS VI/7 Surabaya                              Mei 2008


3. Usaha Utamanya :  Jasa bidang kontraktor umum dan General Suplier.

4. Jelaskan Proses Bisnis Organisasi (jelaskan masih manual atau sudah komputerisasi)?

     System informasi Kontraktor,design & architecture ini sudah berkomputerisasi. Sehingga dalam proses transaksi Registrasi , inventory serta pendataan barang & Proses Pembayarannya juga lebih mudah .

5. Dalam Ranah Aplikasi Database termasuk kelompok yang mana ? Jelaskan mengapa !

     Aplikasi Databasenya ,menggunakan ranah Enterprise Database .Karena memiliki ruang lingkup dalam perusahaan(mencakup beberapa departemen) ,Dalam satu perusahaan terdiri dari  satu database yang mencakup keseluruhan sistem dari seluruh Perusahaan atau bisa di bilang saling terinegritas antara satu dengan yang lain.

6. Jika anda diminta mengembangkan sistemnya, apa yang akan anda lakukan !

    Yang akan saya lakukan adalah mengembangkan kembali semua sistem yang ada di perusahaan ini, menjadi lebih luas. Terutama dalam jaringan diberbagai perusahaan dalam & luar negeri .Sehingga,perusahaan ini akan lebih berkembang & maju lebih pesat .

7. Jika anda menggunakan literatur sebagai sumber jawaban, sertakan di halaman terakhir tentang Daftar Pustaka !

   http://danadipa.com/Danadipa-idversion.pdf/
    email : info@danadipa.com

Kamis, 23 Desember 2010

PUISIKU

Oh Tuhan, Maafkan Aku




Ingin kuteriakkan jeritan hati
Mereka fikir aku tlah melupakannya
Tapi dalam hati ini masih merintih perih
Menahan sakitnya luka hati karenanya
Agar sesak batin ini tak menyiksaku lagi
Apa hati ini tlah terpatri
Pada sosok diri yang tlah jauh pergi
Mengapa seraut wajah yang jelas terlihat
Tak mampu ku lukiskan dengan sejuta asa
Namun seraut wajah yang samar kulihat
Mampu ku tuliskan dengan sejuta puisi cinta
Terima kasih Tuhan!
Karena Kau tlah kirimkan dia untukku
Cinta Abadinya untukku
Slamanya hidup bersamaku
Dan Maafkan aku Tuhan!
Meski Rasa Sayangku ada untuknya
Tapi hati ini sulit ’tuk berpaling kepadanya
Karna hati ini sudah ada yang memiliki
Cinta Sejatiku yang tlah jauh pergi
Akupun tak mau kehilangan
Orang yang ku sayang ’tuk ke sekian kali
Ku ’kan berusaha ’tuk lupakan Cinta Sejati
Meski sulit ku ingkari hati ini